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最应该出的装备,还是趁早弃坑吧元气骑士炼金高玩炼金术

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炼金术士辛吉德

大家好,我是1个排位只玩辛基德的2400分玩家。

我知道关于辛基德的任何东西,我用辛基德玩过3500局。

(我最近又练了约里克,费了我300分,现在才冲到2300)

那末辛基德是谁呢?辛基德是1个AOE伤害型AP英雄,他可以对多个敌人造成大量伤害。

辛基德的超强机动性让敌人较难攻击到他,所以很多人误以为他是坦克英雄。

只有在辛基德出坦克设备的时候才是坦克。

请继续浏览,这是Solomid上唯逐一篇可以教给你关于英雄“隐藏技能”的攻略。

天赋

我试过好几种天赋,最后得出这么几个结论:

主攻击系大概能提高你15%的伤害,固然你会变得更加脆弱并且缺少续航能力(最差的选择)

主防御系大概能提高你60~250点生命值,防御能力提高20%左右。

同时在你们都要承受来自小兵的伤害时,你可以打的更具攻击性。

固然在其它方面和续航方面也不是很强(第2好的选择)

主通用系获得金钱更多,续航能力更强,固然你也会变得比较脆弱(第3好的选择)

最好的选择

最合适辛基德的天赋是防御系点到第3层(不屈、老兵伤痕等等)

在“不屈”天赋投入两点可以下降你遭到的2点伤害,其实包括来自小兵、野怪、对方普通攻击和延续型伤害(德莱厄斯的被动技能,提莫的毒药,菲兹的延续伤害),还有连续的攻击(兰博的火焰,约里克的食尸鬼)。

点满两点“硬化皮肤”,可以下降你遭到来自小兵和野怪的伤害。

根据情况在护甲和魔抗天赋之间选择1个投入3点天赋,然后点出“老兵伤痕”。

通用系天赋非常合适辛基德,由于通用系天赋可以提高他的收入和恢复能力。

点出3点成长魔法值,由于这是对你提升最大的天赋。

相当于每次升级就可以恢复12点魔法,这样你可以消耗更少的魔法药水。

点出“强化回城”,这样可以节俭很多时间,有的时候常常能救你1命。

点出3点魔法恢复,相当于1个白送的仙女项链。

点出4点移动速度,由于辛基德需要它。

点出4点获得金钱提高,效果相当于每10分钟多得120金,我把这个天赋叫做“免费插眼”,由于收益和插眼的本钱差不多。

点出提高初始资金,这样能多带1个血瓶。

最后点出3点“自然之力”,这个天赋在游戏全程都能提供大量生命恢复(3~25点)

固然也要点出“召唤师的愤怒”来强化召唤师技能。

天赋价值对照

先锋vs轻灵

你不是吸血鬼或约里克,你没法保证自己时刻满血。

“先锋”在你生命值低于70%时没有任何效果,“轻灵”则能为你提供稳定的移动给速度。

持久+老兵伤痕vs“”30生命值+每级6生命值vs每分钟恢复36点生命值

你在线上待的时间越长,生命恢复的价值就越大,而且还能节俭1点天赋。

硬化皮肤vs护甲/魔抗

点出硬化皮肤以后,你遭到来自近战小兵的伤害会降为0~1,远程小兵的伤害胡降为6~7.

而4点护甲/魔抗只能抵消2.5~3.5%的伤害,而固定下降4点伤害可以下降来自小兵23%~100%的伤害

不要低估来自小兵的伤害,硬化皮肤是非常强大的天赋。

不屈vs智囊

在这两个天赋之间做出取舍是最困扰我的,15%的召唤师冷却下降大概相当于下降30~45秒的冷却。

由于没人会卡着召唤师技能的冷却时间去使用它们的,所以这个天赋的价值还会更低。

但是在我选择鬼步+传送的时候。下降传送冷却时间45秒。

鬼步冷却时间31秒就显得很关键了,由于我在线上等于只有1个召唤师技能。

自然之力vs洞悉

自然之力天赋在你有1000魔法值的时候可以给你每分钟多恢复120点生命值。

在我看来这比6%下降冷却更有用(E技能冷却减少0.6秒,R技能冷却减少6秒,但是Q技能是没有冷却的)。

精心照料

我个人的意见是,你不应当常常死。但是后期缩短几秒复活时间是可以改变游戏结果的。

由于这个天赋只有在你死后才能生效,所以你用成长魔法值效果更好。